2018/03/06

掏古井蘿拉

tomb raider

 

今年三八婦女節,Tomb Raider電影系列第三作「盜墓者蘿拉」於香港上畫,我已經買定飛睇。望住票上面印住個戲名,我數數手指先記得原來呢個系列已經陪一眾玩家渡過超過二十年。仲記得96年落188,會聽到Lara Croft雙槍不斷呯呯呯,然後game舖老闆就開始介紹「呢隻鬼佬game好掂,打到上山下海」。再睇吓遊戲封面,雙眼停留響藍色小背心良久不去…

 

 

hehehhe

 

到日版出時真正玩到,淨係響大屋度做泰山跳已經覺得畫面好勁,好立體。記得當時玩到得返半條人命先去到第一個save point。響山洞打恐龍更加玩到我透不過氣,雖然蠱惑狼都有俾大石追嘅關卡,但Tomb Raider設計風格偏向真實(以PS1畫面加上大量想像力…),所以零舍投入。到處爬上爬落,大跳之前要確定走到最邊位,差半步都跌死。心想呢個系列日後必火,果然好快就有第二集,仲令我當時駛盡成副身家買咗張3DFX Voodoo 2,正式投資玩PC遊戲。當時開到四倍FSAA(消鋸齒)已經好威喇。

 

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玩埋第三集,覺得遊戲個方程式開始重複,所以有段時間無再特別追續作。但聽到Angelina Jolie做電影版主角我又突然熱血,其實玩game時已經一直懷疑Lara個造型就係根據佢黎做。動漫或者遊戲主角出寫真集畫集,日本見得多。可以上到時代雜誌封面嘅CG角色就只有蘿拉,前無古人。第二套電影睇埋,然後個系列好似又沉寂一輪。到PS3年代賣到成行成市,去到PS4已經出到第四代嘅Uncharted,玩上手都好多時體驗到當年Tomb Raider嘅影子。

 

今時今日你話「盜墓者蘿拉」係改篇自遊戲,後生一代男仔可能會以為你講緊2013年果隻reboot版,女仔就當然答你「而我只知道吳彥祖是誰」。咁又係,畢竟新電影裡面Alicia Vikander嘅造型係參照果個版本嘅蘿拉。雖然心裡面安祖蓮娜一早就先入為主做永遠的Lara Croft,但新電影應該都會好睇。

 

雖然TR已經屬於「老餅回憶系列」,但第三身視點動作遊戲往後成為主流遊戲類別之一,元祖一代帶黎嘅創新要素功不可沒。就算十年後再遊戲reboot一次,然後又有另一套電影,當年有分見證188每一間舖都呯呯呯嘅我,都一定繼續入場支持。唔知大家如果有玩過呢個系列,印象中最震撼又係邊一幕呢?

 

(手機用家請按此:https://www.youtube.com/watch?v=kol_QkA-HJ0

 

 

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