2018/04/28

我的Rampage

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見到《末日困獸戰》第一個反應就係「咁都開到戲?」,第二反應就係「又係The Rock?」感覺好似剛剛先睇過套又係有電玩同Dwayne Johnson嘅電影,捻真啲先記得係上年套《逃出魔幻紀:叢林挑機》。

 

「猩猩拆樓」我記得細個響某兒童場玩過,以為係好似Donkey Kong咁打猩猩,原來自己做破壞果個。雖然唔係太吸引但都成功練成連打好手,仲有得捉人黎食。不過記憶中Rampage呢隻遊戲好似無乜交代故事。個主角內心掙扎係點?有無潛台詞?結局係咪發人深省?

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其他人唔知,我自己睇《末日困獸戰》就睇得好過癮。呢個世界係需要呢類唔需要用常理解釋,甚至睇到最後已經唔記得開頭,只求果兩小時內令人覺得熱血過癮嘅電影。其實有好多恐怖/暴力B片都係用呢個方程式,例如Sharknado系列,不過始終唔係荷李活製作,至少特技方面會令你發笑多過嘩一聲。同時又需要有The Rock咁嘅型佬坐鎮,個氣氛先圓滿。

 

Wes Anderson嘅電影會令人覺得「好靚」,Christopher Nolan嘅電影就「好精」,《Rampage》如果令入場觀眾覺得「好癲」其實已經成功咗。就正如King Kong點解會入咗哥斯拉個世界同佢隻鞦,原因無所謂啦,你想唔想睇先?

 

打機亦如是。我有個朋友從來唔打機,有日話想買部PS4。問佢想玩咩game佢話「射射射,殺殺殺,簡單就好」,結果買咗Battlefield,故事全skip一味掃射,掃到眼訓就關機。身邊鍾意玩三國無雙嘅好多又係純碎追求搵更強大嘅武器,用更強大嘅力量黎做低同一班人。大佬啊出到第八集,黃巾之亂我用手語都可以將個故事倒敘俾你。但呢類不求思考只求痛快嘅遊戲絕對有市場嘅地位,畢竟唔係個個對打機過程中想得到嘅嘢係一樣。

 

黎緊又有得睇The Rock玩命片《Skyscraper》,今次仲著住義肢跳樓。我期待入場,我個腦亦期待可以放兩個鐘假。

(手機用家請按此:https://www.youtube.com/watch?v=c2UoNxst6J0

 

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