2018/08/17

《論遊戲--單機沒落》

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網上資料圖片
 
單機遊戲,曾經係遊戲界嘅霸主,直到今日,單機遊戲,已經成為一個推廣嘅賣點:難得一見嘅單機遊戲。
 
喺網遊、手遊、課金制之下,單機遊戲營利模式成疑,一隻三百到四百嘅遊戲,單機係一個One Off購買,買完,就完結,唔似得網遊手遊課金制,可以長期喺玩家身上挖出金錢,再垃圾嘅網遊,都總有一班瘋狂土豪課長,用萬計嘅金錢投放,一個,頂你一百個,你只需要令呢班土豪高興,就有源源不絕嘅錢送上,點令佢高興?就係用無課、低課玩家去滿足,最後無平衡可言,為爽而爽。
 
今日仲有乜公司肯投放單機遊戲?通常都係傻得緊要嘅人。
 
做一款單機遊戲,你要有劇情、玩法、體驗、驚喜,唔似得現時一式一樣嘅手遊,基本上換湯不換藥,做任務、升級、抽蛋、卡關、課金、無休止循環,劇情?重要咩?大家都係飛住去,自動升級、掛機、尋任,好多人玩完都唔知呢個遊戲世界發生咩事,完事之後,再搵另一隻類似遊戲再玩。
 
單機遊戲唔同,你可以長時間去體會遊戲世界,唔需要同人競爭,唔需要衝等,更唔需要抽卡,無限時間比你去發掘遊戲樂趣,所以每一個環節都唔可以隨便。
 
經典單機遊戲好似仙劍、金庸、FF,都有佢特別嘅遊戲方式,幾年磨一劍,你永遠都會記得個故事,愛上個主角,但今日嘅遊戲,有幾多會留喺你心入面?都只係過客,一個比你花時間花錢嘅工具。
 
單機,總係美好,因為係一種純粹,小情侶喺房入面互訴心事,唔需要交友應酬洗費,你可以深入去了解大家,但就好似現今社會咁,初戀,已經買少見少,要搵你都唔知去邊搵,搵得返,你又會唔會花時間促膝長談?定你已經係一個只會走程序,直接肉搏嘅成年人?
 
遊戲世界變,我哋都變,去唔返以前,沒落,總有原因,雙方都有責任。
 
突然諗起《喜劇之王》入面搵初戀嘅老闆,我只係想搵隻好玩嘅Game,錢我大把,但埋嚟嘅只係一班想我課金嘅臭雞,一班庸脂俗粉著套校服就扮初戀?摸手俾錢、鍚又俾錢,要有遊戲體驗?全部都係付費體驗!我知,初戀難求,但呢班明顯係出嚟昆水嘅,俾返少少演員職業道德都無,我想呃自己都呃唔到啦!
 
蔣薇
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