2018/08/07

久違的音遊體驗「ノスタルジア Nostalgia」

(Desktop link: http://blog.menclub.hk/nam/?p=385)

 

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1995-2005是我最熱衷音樂遊戲的年代,也是由於被日本文化影響,J-Pop聽得最多的年代。自從「捽碟機」Beat Mania在1997年面世後,當時在銅鑼灣金星(還是靈精,記不清了)投進第一個硬幣後便一試傾心:簡單的玩法配合而種類繁多而賞心悅目的音樂種類,五顏六色搶眼的機台設計,尤其是音箱部分。來回找換處的同時,一個個一元硬幣從口袋消失,然後錢包的十元紙幣又變成硬幣把口袋裝滿。遊戲的開發單位Benami為Konami嚐到甜頭,順勢推出瘋魔全城的「跳舞機」DDR(Dance Dance Revolution),正式開始以各類節奏遊戲壟斷全港九,甚至全日本機舖的討伐。之後相繼出現的Drum Mania,Pop’n Music,Guitar Freaks,Keyboard Mania,我和一班朋友每次看到新作都照單全收。直到05年後接觸節奏遊戲的機會漸少,自己的技術也開始應付不了難度偏高的Beat Mania IIDX系列。最大的原因是移民去了一個沒有人玩音遊的國家。因此除了每年十一月二十日把PS和家用版Beat Mania 2nd Mix掏出來,供奉一下千秋萬古的dj nagureo其中一個經典作品“20, November”外,玩音遊的熱情慢慢息微。

 

 

去年有機會到東京一遊,特意找了在秋葉原中心位置Airbnb的我,為自己的旅程定下一個簡單的目標:就是要找一隻最新的音遊,然後修煉一番,作為帶回音遊荒漠的回憶。下飛機的晚上,到Club Sega一看,傻眼了:自己真的離開這個圈子太久了。原來出現了五花八門的音遊,而且大部分都是體感控制的,就算體力應付得了也需考慮到當時每天三十度以上的氣溫。幸虧還是有按鈕類的,到自動販賣機買個冰咖啡,兩千日圓餵了找換機,坐下試了數款。有較為熟悉的JuBeat,還有始終難纏的IIDX,還有就是初音。始終想玩一個全新的遊戲,最後看到一台全白色,十分好看的鋼琴機。機頂招牌還有一隻小黑貓。這個就是我的挑戰對象了:Konami在2017年推出的ノスタルジア(Nostalgia)。

 

 

 

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(Image from https://twitter.com/gp_misato/status/836856777815752705)

(官方網站:https://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/p/index.html

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=tXHo-VxNMUg

 

 

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看似是2000年的Keyboard Mania的續作,其實Nostalgia是親切爽快得多。因為按琴鍵只需要在畫面上方掉下來的note相約位置就好,不像KM苛刻地必須按下單個琴鍵的條件。這樣一來,很輕易的就能爽快地裝大音樂家彈奏了,尤其在掃鍵的環節更是過癮。摸索了一晚上,掌握了拿分的基本技巧之外也找到要征服的歌曲了:就是2011年推出的「魔法少女小圓」動畫主題曲,由二人組合ClariS原唱,渡辺翔編曲的single“コネクト(Connect)”。動漫方面自己也是一早脫節了,所以沒有看過魔法少女小圓(不過看名字也應該不是會特別留意的作品),只是第一印象覺得歌曲很悅耳,難度適中,作為Nostalgia曲目之一再適當不過。雖然近年每當提起Konami都會以某個英文不雅動詞作開頭,該廠在編集音遊的選曲眼光方面水準還是有保持的。

 

https://www.youtube.com/watch?v=_imOTxzuDIg

 

 

努力了六天之後,終於以S級 + full combo成績完成了最高難度的コネクト。滿意地離開東京,不知下一次再到秋葉原,等待我挑戰的會是哪一部機台哪一首歌。

 

 

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事後為了止癮,不斷聽コネクト的原唱版本,有Clara和Karen可愛的歌聲。也找了其他版本來聽,例如石川綾子的純小提琴演繹版。最驚奇的版本是三人組合JAM Project(成員有遠藤正明,影山ヒロノブ和きただにひろし)的live acoustic mix。由染金髮的中佬band友用木吉他和手鼓演繹的コネクト絕對是另一番風味,不損原版的溫柔韻律之餘還熱血非常。現在仍然在上班編程時的playlist當中。

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=Yan0YrCXeXs

 

https://www.youtube.com/watch?v=DdOVgKR1uj8

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