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文:MenClub 魏文青  
POSTED ON 23 Jan 2025

預定於今年秋天(但唔知確實日期)發售嘅《GTA 6》,唔單止係各大機迷引頸以盼嘅大作,亦係目前遊戲業界嘅希望所在,不過後者就唔係想打機咁簡單,而係寄望《GTA 6》能夠打破目前3A遊戲最貴都只能賣70美金嘅慣例,從而帶動整個遊戲業加價。

其實3A遊戲嘅售價討論,過去多年一直都存在。簡單黎講,就係自2000年代中期,3A大作開始定價於60美元,然後15年間從來冇加過價,直到2020年起先慢慢改為70美金。業界畀出嘅加價理由固然係人工、通漲令開發成本上升,平心而論佢哋亦似乎冇講大話,事關近年嘅3A大作開發成本閒閒地都幾億美金起跳,單計賣Game好可能要賣出過千萬套先回本;但從一個機迷角度,70美金,即係近HK$540買隻Game似乎亦已經相當重皮。事實上呢個「業界想加,玩家唔肯」嘅狀態於過去多年都一直維持,甚至早年由60美金加到70美金都曾經引起玩家反彈。

 

而業界目前就係寄望《GTA 6》能夠賣到80,甚至100美金,挾超高人氣推高遊戲價格,咁往後其他遊戲就可以搶順風車加價,例如同樣係3A嘅就由70變80美金、本來賣60嘅就變70美金,如此類推。事實上據業界顧問Matthew Ball指出,如果以通漲換算,目前嘅3A大作應該要賣到91美金,而如果《GTA 6》維持70美金,就將會係史上最平(以實際購買力計算)嘅《GTA》遊戲。

而Matthew Ball嘅說法亦得到業界人士公開支持。例如《Baldur's Gate》總監Michael Douse就於X(Twitter)轉發Matthew Ball嘅文章,並留言指「喂唔好大聲講出黎呀!」,隨後再次回覆指:「一間好公司會按通漲加人工,令佢哋員工唔會餓死,但遊戲價格就唔會跟通漲加。呢個唔係業界依家水深火熱嘅原因,但就係一個令人不舒服嘅現實。另一方面,開發商亦有責任確保佢哋隻Game符合承諾,以及對得起玩家嘅投資。」

資料來源:IGN

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