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由Capcom製作嘅《Monster Hunter Wilds(魔物獵人荒野)》今年2月一推出就創下亮麗成績,短短三日內就賣出800萬份,一個月內更衝破1000萬份,成為Capcom史上銷售速度最快嘅遊戲。然而,之後嘅銷量就唔太理想,4月至6月期間僅賣出47.7萬份,反而前作《Monster Hunter Rise》銷量持續攀升,同期賣出38.9萬份。Capcom社長最近接受採訪時就提到,PS5價格太高係導致遊戲銷量停滯嘅主要原因。
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Capcom社長辻本春弘日前接受《日經新聞》訪問時提到,《Monster Hunter Wilds》首月賣出1000萬份其實係公司內部目標,所以銷量算係符合預期,但如果要繼續推高銷量就有啲難度,事關現時嘅遊戲主機價格太貴。辻本春弘指出:「我哋發現PS5嘅『入場門檻』比預期高。PS5主機售價大約¥80,000(約HK$4,200),若然計埋連遊戲同PS Plus會員連機服務月費,實際起始成本差唔多要¥100,000(約HK$5,250)。對唔少日本同海外嘅年輕玩家嚟講,呢個價錢真係唔容易負擔。」為咗解決問題,佢提到公司正計劃推出促銷活動同其他推廣措施,希望可以刺激全年銷量,吸引更多玩家加入《Monster Hunter Wilds》嘅世界。
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除此之外,辻本春弘更以Nintendo Switch 2為例子,強調價格親民對消費者好重要:「Nintendo Switch 2喺2025年6月以¥49,980(約HK$2,630,日本版售價)推出,市場反應比我哋預期好。雖然各地價格有差別,但呢個情況再一次證明普通消費者好重視成本。」不過,佢就冇提到《Monster Hunter Wilds》會唔會有Switch 2移植版嘅計劃。
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資料來源:vgc | |