{ SKIP }
文:MenClub 魏文青  
POSTED ON 15 May 2025

無論你係玩《Pokémon TCG Pocket》,定係近來玩緊《Monster Hunter: Wild》、《33號遠征隊》,反正對唔少人黎講,打機已經係日常生活中不可或缺嘅一部份。不過根據一個國際研究,原來打機時間長短係同你個樣有關,準確啲黎講,就係靚仔原來唔打機嘅!就算打,佢哋打嘅時間都比其他人要短!

話說一個集合美國、英國、中國及香港大學學者嘅研究團體,早前利用美國「全國青少年至成人健康追踪調查」資料庫嘅數據,試圖了解「外表」與「打機時間」之間嘅關係。佢哋首先發現美國年輕人平均會花2.6%非睡眠時間於打機之上,而成年人則花約2.7%,兩者相差不大。但進一步分析後,就發現不論係年青人定係成年人,只要佢哋嘅外表有足夠吸引力,佢哋就更有可能完全唔打機;就算真係打機都好,佢哋打機嘅時間亦遠比外表唔吸引嘅人少。所以結論就係:靚仔打少啲機。

研究團隊亦對背後原因作出推測。佢哋指出數據顯示,外表吸引嘅人係擁有更多親密朋友,換言之佢哋嘅時間除咗用黎打機,仲可以做好多其他事,所以佢哋將時間花於打機上嘅機會成本,會比外表唔吸引人嘅高得多,從而導致佢哋打機時間較少,甚至乾脆就唔打機。

值得一提嘅係,研究強調係「靚仔唔打機」,而唔係「唔打機嘅就係靚仔」。所以就算你唔打機你都唔好笑得咁開心呀!

資料來源:Looks and Gaming: Who and Why?

早排任天堂公佈最新一季財政報告,當中最搶眼嘅莫過於6月初先推出嘅Switch 2目前已經賣出超過1000萬台,成為任天堂史上賣得最快嘅硬件。不過玩家們快速接受Switch 2嘅後果,就係加速初代Switch嘅「死亡」日期。報告 ...
tech
【電玩】Switch即將壽終正寢? 任天堂指未來以Switch 2為重心發展
11 Nov 2025
熟悉科幻作品或者有睇開「老高」嘅人,相信都唔會對於「卡爾達肖夫指數」(Kardashev Scale)感到陌生。呢個由蘇聯天文學家尼古拉卡爾達肖夫提出嘅假說,旨在以文明能夠利用嘅能源量級黎量度其發展水平。其中一級文 ...
tech
【科技】人類進入二級文明?Google宣佈「捕日者」計劃將數據中心搬上太空
06 Nov 2025